Tworzenie członów konstrukcyjnych
Przy użyciu narzędzia Człon konstrukcyjny można utworzyć zarówno elementy prostoliniowe, jak i człony na bazie polilinii. Użytkownik ma do dyspozycji różne standardowe materiały i kształtowniki. Korzystając z tego narzędzia może więc połączyć więcej członów konstrukcyjnych w jeden system. Zdefiniowanie elementu obiektu za pomocą materiału powoduje, że atrybuty takie jak wypełnienie czy tekstura, właściwości fizyczne i dane konstrukcyjnego danego elementu pobierane są z materiału, a następnie wykorzystywane w projektach, renderach i raportach. Człony konstrukcyjne mogą być wyrównane zarówno do płaszczyzny warstwy projektowej, jak i do płaszczyzny roboczej.
Tryb |
Opis |
Słup |
Użyj tego trybu, aby wstawić pionowy człon konstrukcyjny. |
Belka prostoliniowa |
Użyj tego trybu, aby wstawić prostoliniowy człon konstrukcyjny. |
Belka łamana |
Zastosuj ten tryb, aby utworzyć krzywoliniowy człon konstrukcyjny. |
Tryby tworzenia polilinii |
Zaznacz żądany tryb Polilinii, która będzie podstawą obiektu; zob. Tworzenie polilinii |
Wysokość słupa |
W tym polu wprowadź wysokość pionowego członu konstrukcyjnego. Dla członów tych parametry Ograniczenie początkowe oraz Ograniczenie końcowe są wyznaczone przez wyniesienia warstwy w Ustawieniach (zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych). |
Automatyczne złączenie |
Włącz tę opcję (kliknij ikonkę klamry), aby automatycznie połączyć człony. Złączenie może mieć miejsce w punkcie początkowym, końcowym, na osi lub krawędzi innego członu. To złączenie zostanie zachowane podczas przesuwania któregokolwiek z powiązanych członów oraz podczas kopiowania i powielania, nawet jeżeli dotyczy obiektów przeniesionych do innego dokumentu. |
Ustawienia |
Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno dialogowe „Ustawienia członów konstrukcyjnych”. W kolejnych zakładkach tego okna można określić ustawienia domyślne członów konstrukcyjnych. |
Tworzenie pionowych członów konstrukcyjnych
Tryb |
Narzędzie |
Wersja branżowa: Zestaw narzędzi |
Słup
|
Człon konstrukcyjny
|
Vectorworks Architect: Architektura Vectorworks Spotlight: Systemy podwieszeń |
Aby utworzyć pionowy człon konstrukcyjny, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij przycisk Ustawienia, aby otworzyć okno „Ustawienia członów konstrukcyjnych” i zdefiniować w nim domyślne ustawienia narzędzia (zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych). Większość parametrów można w dowolnej chwili zmienić w palecie Info.
Wprowadź wartość w polu Wysokość słupa.
W razie potrzeby włącz tryb Automatyczne złączenie. Gdy najedziesz kursorem na istniejący człon konstrukcyjny, zostanie on podświetlony, co wskazuje, że można go powiązać z innym. Kliknij w rysunek, aby wstawić nowy człon konstrukcyjny. W miejscu kliknięcia znajdzie się punkt środkowy.
Tworzenie belek prostoliniowych
Tryb |
Narzędzie |
Wersja branżowa: Zestaw narzędzi |
Belka prostoliniowa |
Człon konstrukcyjny |
Vectorworks Architect: Architektura Vectorworks Spotlight: Systemy podwieszeń |
Aby utworzyć belkę prostoliniową, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij przycisk Ustawienia, aby otworzyć okno „Ustawienia członów konstrukcyjnych” i zdefiniować w nim domyślne ustawienia narzędzia (zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych). Większość parametrów można w dowolnej chwili zmienić w palecie Info.
W razie potrzeby włącz tryb Automatyczne złączenie. Gdy najedziesz kursorem na istniejący człon konstrukcyjny, zostanie on podświetlony, co wskazuje, że można go powiązać z innym. Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy. Kliknij ponownie, aby wyznaczyć punkt końcowy.
Tworzenie belek łamanych
Tryb |
Narzędzie |
Wersja branżowa: Zestaw narzędzi |
Belka łamana
|
Człon konstrukcyjny
|
Vectorworks Architect: Architektura Vectorworks Spotlight: Systemy podwieszeń |
Aby utworzyć belki łamane, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij przycisk Ustawienia, aby otworzyć okno „Ustawienia członów konstrukcyjnych” i zdefiniować w nim domyślne ustawienia narzędzia (zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych). Większość parametrów można w dowolnej chwili zmienić w palecie Info.
W razie potrzeby włącz tryb Automatyczne złączenie. Gdy najedziesz kursorem na istniejący człon konstrukcyjny, zostanie on podświetlony, co wskazuje, że można go powiązać z innym. Kliknij, aby wstawić punkt początkowy. Aby wstawić punkt kontrolny, kliknij ponownie. Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy.
Zob. Tworzenie polilinii, aby uzyskać więcej informacji na temat różnych trybów polilinii.